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あ
2006-11-02 16:19:44 ( ID:hsvj6inv3hk )
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OUT点指定を、現状の表示されてるフレームを含む...までより
一般的な編集ソフトと同様に、現状の表示されてるフレームを含まない...まで
の方が使いやすいと思うのだが、そのようにしてくれとは言いませんが、カスタマイズ出来るようにしてくれ
TEZ
2006-11-08 01:01:39 ( ID:uaztdpvqrww )
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単純に「どこでカットするか」を指定する(ハサミしかない)ソフトの場合は当然、
表示している"フレームで切る"ことはできませんので直前で切るという挙動になりますが、
「終了フレームを指定する」という考えの場合、表示しているフレームまで、
の方がしっくりきます。
「一般的な編集ソフト」が何を指すのかわかりませんが、単純分割でなくin-out方式の場合は
一般的にこういう挙動だと思います。
切る位置を決める、のではなく、コマの範囲を指定するんだ、と思えば大丈夫じゃないでしょうか
あ
2006-11-09 13:12:35 ( ID:f.nh2yyhecf )
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一般的なソフトってのは、Premiere/EDIUS/FCPとかの編集ソフト
これらのソフトだったら、
in点を指定するときはタイムラインカーソルより右側(プレビューモニタに表示されているフレーム)から
out点するときはタイムラインカーソルより左側(プレビューモニタに表示されてるフレームの前フレーム)まで
in点指定する分にはTMEも上記のソフト群も同じなのだが、
TMEの場合、out点を指定する時には、シーンが切り替わるところを見つけてから、
1フレーム戻って指定しなければならない
この1フレーム戻って、ここまでですよと指定するのが非常に煩わしく感じるのだが
どうだろうか
あ
2006-11-09 13:14:50 ( ID:f.nh2yyhecf )
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ついでに言うなら、先々シーンチェンジ検出機能が付いたときには(付くのかは謎ですが)、
今のTMEのOUT指定より、上に挙げたソフト群のようなOUT指定の方が格段に便利になると思うのだが
ちょうき
2006-11-09 23:22:02 ( ID:k7rfhvfrysf )
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クリップ分割点を活用してみては?
カットと連結の違いでは?
2006-11-11 16:43:36 ( ID:d1nodlfqydh )
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TMEが指定した部分をカットするといった作業を意図しているので、現状で問題ないと思うが。
同様のソフトでAviUtl他カットを目的する物は同じ動作していると思うけど。
Premiere/EDIUS/FCP等は、指定した部分を残して連結して切り出すといった動作を意図した
作業をさせているのでは?
Premiere/EDIUS/FCPを使い込んだことないので、間違っていたら申し訳ない。
後者の場合指定した部分を残すであるから、シーンの変わり目を選ぶといった意味合いが強いのでIN,OUTというのかな?
あくまでマーカーでマーカーを一つずつ飛ばして繋ぐとか、選んだシーンを繋ぐといった動作を目的としているのでは?
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