ゆき
2009-12-26 01:16:26 ( ID:nyiygd1qcnl )
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アニメを変換する際に必要な場合にインターレースを解除 フレームを23.976fpsにしたところ文字や背景の一部がブレてしまいます。ちなみに再生機器はPSPです。どうかアドバイスお願いします。
ぱぱ
2009-12-28 18:20:55 ( ID:ixzisl/j3t6 )
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アニメだけじゃなく、同様の事象が起きてます。
環境は、Windows7 Professional 64bitです。
TMPGencのマニュアル本を探して購入して確認しようと思っていますが、もし
こちらで解決できると嬉しいです。
よろしくお願いいたします。
ちょうき
2009-12-28 19:41:16 ( ID:22nsdlxy0yn )
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インタレース解除の方法を
“適応補間”から“逆プルダウン”もしくは“逆プルダウン縞除去強化”に変更してみてはどうでしょうか
SEN
2009-12-28 22:27:10 ( ID:9iddgxf2awl )
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インターレス解除の方法で
アニメ補間2
にしてみてください。
この方法でインターレス解除(24fps化)でできるのは消せました。
ぱぱ
2009-12-29 20:15:19 ( ID:ixzisl/j3t6 )
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インターレイス解除をいろいろと変えていますが、脈打つようにボケけた画面が
入ります。
フレーム数とか関係するのでしょうか?
SEN
2009-12-29 23:03:48 ( ID:9iddgxf2awl )
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自分の書いたのはアニメの一部で起きるときの対策です。
>ボケた画面
はビットレート不足の場合が多く、これは圧縮設定に依存するかと。
ビットレート不足では無い場合、フィルタをかけて、はっきりさせればよいかと
>脈打つ
はフレームと圧縮設定だと思いますが、
フレーム数は主にスムーズな映像になるかです。
たくや
2010-01-17 05:17:51 ( ID:nnd5x4bolef )
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MainConcept社H.264エンジン特有の脈動問題です。
ビットレートが不足していなくてもGOP周期で発生します。
軽減するにはGOP長を長くするか、固定量子化を使用するくらいです。
また、ファイルが大きめでもいいのなら、PxVC1100のSpursエンジンを使用する手もあります。
HUFFYUVとかで中間ファイルを出力して、x264でじっくりエンコするのが時間はかかりますが
現状では画質・容量ともに最良の方法かと。
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