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区分 製品 タイトル 投稿者 返信 更新日時
質問 TE30 再生時3:2プルダウン処理 ice 4 2004-03-27 22:44:05

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TE30 - TMPGEnc 3.0 XPress ユーザー掲示板
質問 - 再生時3:2プルダウン処理 No.50822
ice  2004-03-25 14:24:34 ( ID:5i5xqnemoha )   [ 削除 / 引用して返信 ]

邦画をキャプチャーし再生時3:2プルダウンでエンコードしたのですが、出来た動画を見てみるとシーンによって滑らかに動くところと、カクカクに動くところがあったのですが映画などでも30fpsの場合もあるのでしょうか?
再生環境は、PowerDVD,PS2,DVDプレイヤーです。


fay  2004-03-25 22:08:03 ( ID:rvwdyk8hxf. )   [ 削除 / 引用して返信 ]

確認すべき点はいくつかあります。

1)本当に24fpsで作られているソースなのか(24fpsであると決め付けないほうがよい)
2)24fps化の設定は行われているか(再生時3:2プルダウンにしただけではだめ)
3)24fps化は正しく行われているか(自動24fps化は間違うこともある)

このあたりを確認しましょう。

また、エンコードしたソースをもう一度TMPGEnc 3.0 XPressに読み込ませ、カット編集
などのプレビューで問題の箇所をコマ送りしてみるとよいでしょう。ただプレビューで
はデコード(再生)してますので3:2プルダウンされて30fpsになっていることを覚えて
おいてください。


ice  2004-03-26 00:00:15 ( ID:w4xe/fzugy. )   [ 削除 / 引用して返信 ]

2)の24fps化の設定というのは、インターレース解除の24fps化というところでいいのでしょうか?


sss  2004-03-26 11:12:22 ( ID:6rsdc3tzpv2 )   [ 削除 / 引用して返信 ]

ちょっと実験してみたところ,24fps化の「動き優先」と「コーミング除去優先」は動作が逆になっているようです。>検証担当様,確認願います。

「動き優先」でコーミングの除去に力点が行きます(コマがたまに飛ぶ)。「コーミング除去優先」で動きのスムースさに力点が行きます(コーミングが残るコマがたまに入る)。



動き優先+逆プルダウン
コーミング除去優先+逆プルダウン
動き優先+なし
コーミング除去優先+なし
動き優先+適応補間
コーミング除去優先+適応補間
コーミング除去優先+アニメ補間2
コーミング除去優先+アニメ二重化

の組合せで実験してみました。(素材は実写映画。アニメではない。)


TMPGEnc 3.0.1.12にて。以前のバージョンは未確認。


ところで,テレシネを勉強するいい文献(和文,英文)はないでしょうか?一口に逆テレシネと言っても,一筋縄ではいかないようです。(24fpsと30fpsの混在はとりあえず考慮外。) (文献として和文webページは基本的に不可です。多分,憶測ばかりでろくなものがないから。)


ice  2004-03-27 22:44:05 ( ID:w4xe/fzugy. )   [ 削除 / 引用して返信 ]

fayさん、sssさんレスありがとうございます。
インターレース解除で24fps化をし、再生時3:2プルダウンでエンコードを行ったところ、滑らかな動画が出力されました。



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